班型:全日制,白天班,晚班,周末班
課程特色:理論結合實踐、多元教學方法、個性化課程、專業(yè)教學水平
上課方式:小班面授(可網(wǎng)課)
第01階段 軟件基礎入門掌握3D軟件基本操作、曲線編輯器操作、動畫節(jié)奏與軌跡的調(diào)整、觀看動畫師入行新手指南
第02階段 動畫基本原理掌握POSE的制作原理和方法;熟悉如何讓POSE更有吸引力;掌握運動過程中的預備、慢入慢出原理;掌握節(jié)湊、弧線軌跡、跟隨與重疊的原理;閱讀《動畫師生存手冊》
第03階段 角色綁定蒙皮掌握骨骼結構,權重原理,骨骼工具,重命名工具,綁定的提交規(guī)范,更加熟練綁定的技巧,練習POSE每日不少于2個
第04階段 人形動畫講解明確基礎動作原理制作流暢的關鍵POSE;根據(jù)自己的表演推敲臨摹動畫;手調(diào)飄帶合理且流暢;灌輸表演的概念;BIP骨骼鏈接(IK與武器)父子鏈接;學員需要利用模型庫內(nèi)或自己收集的模型角色,每日自主練習不少于5個POSE
第05階段 四足動畫講解明確四足動畫的動作原理;制作關鍵POSE;手調(diào)飄帶合理且流暢;能根據(jù)表演和參考推敲臨摹動畫;手調(diào)飄帶合理且流暢;請學員自行觀看自然界動物類的紀錄片或者視頻參考,并進行搜集整理
第06階段 卡通角色動畫在規(guī)定時間內(nèi)完成完整角色動畫;設計明確|POSE合理;動畫流暢|節(jié)奏合理|細節(jié)調(diào)整;飄帶插件的講解|LINK鏈接掌握;該階段收集一個自己喜歡的卡通Q版;風格游戲動作作品,課堂進行分析講解
第07階段 四足角色動畫在規(guī)定時間內(nèi)完成完整角色動畫;設計明確|POSE合理;動畫流暢|節(jié)奏合理|細節(jié)調(diào)整;收集一個自己喜歡的四足角色游戲動作作品,課堂進行分析講解
2、引導式教學:教師以引導為主,通過提問、解決問題和組織討論等方式,引導學員主動思考和探索,培養(yǎng)學員的動畫創(chuàng)作能力和獨立解決問題的能力。
3、發(fā)展指導:核心動畫邀請行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士來進行指導講座,分享經(jīng)驗和行業(yè)動態(tài)。此外,還會組織學生參加行業(yè)展覽、比賽等活動,提供實踐機會,拓寬學生的發(fā)展渠道。