通過基本物體的搭建,讓學員掌握3ds Max軟件的基本使用方法;通過大樹、花草等實例講解,讓學員充分了解和掌握寫實素材貼圖場景組件制作。
手繪材質表現與角色裝備
學習和掌握手繪貼圖的流程,練習多種材質、Q版場景模型、寫實場景模型手繪技巧,并深入學習高級貼圖繪制技巧,為角色制作也打下良好基礎。
手繪人物角色模型制作
學習和掌握頭部結構知識、貼圖皮膚和五官的刻畫方式,人體建模方法流程、人體結構知識、人體用色技巧、人體模型布線規(guī)范等人體模型制作技巧。
次世代場景模型攻堅
通過3dMax布線基礎、Zbrush破損雕刻以及兩者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技術的學習。
Zbrush雕刻與制作技巧
學習和掌握zbrush生物雕刻技巧,各種雕塑結構和風格的處理,低模拓補的方法,涉及多種拓補軟件+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法。
2、教學方法:迭代式教學,階梯式技能提升,PDCA管理模式,更科學、更有效。
3、實戰(zhàn)教學:階段性項目實訓+商業(yè)外包項目實戰(zhàn)提升能力,積累經驗。