3D游戲美術(shù)培訓(xùn)班,讓學(xué)員掌握雙主流3D軟件教學(xué),無(wú)縫銜接市場(chǎng)需求,3D虛擬數(shù)字人人體結(jié)構(gòu)、3D虛擬數(shù)字人中模制作、3D虛擬數(shù)字人高模雕刻、3D虛擬數(shù)字人材質(zhì)表現(xiàn)。
網(wǎng)上教程一大堆,看不懂學(xué)不會(huì),想快速提升建模技術(shù)。
低收入轉(zhuǎn)行
現(xiàn)在的薪資低,想快速擁有一份高薪,成功轉(zhuǎn)行。
建模愛(ài)好者
想突破職業(yè)瓶頸,掌握熱門建模技巧,把握職場(chǎng)主動(dòng)權(quán)。
階段
D Max模型制作基礎(chǔ)、VR高精模型制作、AR場(chǎng)景模型制作、AR場(chǎng)景貼圖制作
3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、3D道具設(shè)計(jì)師、工業(yè)模型師、3D美術(shù)師
第二階段
次世代道具/場(chǎng)景模型制作、次世代場(chǎng)景高模ZB雕刻、次世代道具/場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作、次世代道具高模雕刻
次世代場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、工業(yè)模型師、次世代道具設(shè)計(jì)、3D美術(shù)師
第三階段
UE4引擎關(guān)卡設(shè)計(jì)、Unity引擎關(guān)卡設(shè)計(jì)
3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、關(guān)卡設(shè)計(jì)師、地形編輯師、3D美術(shù)師
第四階段
風(fēng)格化次世代角色中模制作、風(fēng)格化次世代角色中模制作、風(fēng)格化次世代角色高模雕刻、風(fēng)格化次世代角色模型拓?fù)?br />
3D角色設(shè)計(jì)師、手辦設(shè)計(jì)師、手繪次世代角色設(shè)計(jì)師、3D美術(shù)師
第五階段
3D虛擬數(shù)字人人體結(jié)構(gòu)、3D虛擬數(shù)字人中模制作、3D虛擬數(shù)字人高模雕刻、3D虛擬數(shù)字人材質(zhì)表現(xiàn)
3D角色設(shè)計(jì)師、手辦設(shè)計(jì)師、手繪次世代角色設(shè)計(jì)師3D美術(shù)師
優(yōu)勢(shì)一、雙主流3D軟件教學(xué),無(wú)縫銜接市場(chǎng)需求
優(yōu)勢(shì)二、雙引擎教學(xué)輸出,大幅提升你的畢業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力
優(yōu)勢(shì)三、走在技術(shù)前沿,加入VR大軍
優(yōu)勢(shì)四、角色毛發(fā)制作解析,技巧傾囊相授
優(yōu)勢(shì)五、廣告級(jí)渲染器MD,帶你做寫(xiě)實(shí)布褶效果